中国游戏行业想要进一步的发展,需要开拓海外游戏市场,海外真金游戏分别在东南亚地区国家,最近很多大厂把注意到印度,想要出海印度,想要活下来,更合理的路线是找到印度线下本就已经高度渗透的玩法/活动,探索网络化可能,同时提前想好商业化路线。

从近日欧美流行的超休闲游戏题材来看,无论是切肥皂,还是擦皮鞋,或者是扇耳光,灵感都来自现实中的游戏。

而当笔者将目光放在印度榜单,发现榜单头部位置多款游戏的玩法都源自印度传统活动/游戏,如“Teen Patti”、“Ludo”、“Rummy”。这些传统游戏经过一代又一代人的传承与发展,在现实历史生活中积淀了丰富的文化底蕴,带有浓郁的民族特色。

以传统游戏打入市场,似乎是消除文化壁垒、快速覆盖用户的好方法,笔者发现,已有多家中国出海厂商跟进了有关 Teen Patti、Ludo、Rummy玩法的游戏。